Beisbola terminu un definīciju vārdnīca
Beisbola vārdnīca un noteikumi
Beisbola noteikumi Spēlētāja pozīcijas Beisbola stratēģija Beisbola vārdnīca
Balk - Jebkura kustība, kas ir pretrunā ar beisbola noteikumiem. Krūze nav mēģināt mānīt bāzes skrējējus ar nelikumīgām kustībām.
Akumulators - Baterijā ir divi beisbola spēlētāji, metējs un ķērājs.
Krāsains - Kad mīkla tur beisbola nūju ārā un mēģina knapi uzsist bumbu, salīdzinot ar pilnīgu sparu pie bumbas. Mīkls to varētu darīt, lai sasniegtu citu bāzes skrējēju.
Pārmaiņas - Lēns piķis, kas domāts daudz ātrākam izskatam.
Satīrīt - Ceturtā mīkla vatelīna secībā. Parasti spēka sitējs.
Skaits - bumbiņu un sitienu skaits uz mīklas. Piemēram, 3/2 skaits nozīmē, ka ir trīs bumbiņas un divi sitieni pa mīklu.
Dimants - Beisbola laukuma četras bāzes.
Dubultā spēle - Aizsardzības beisbola spēle, kuras rezultāts ir divi izgājieni.
Kļūda - kļūda, izliekot beisbola bumbu aizsardzībā, kas ļauj plakanam sasniegt pamatu vai bāzes skrējējam izvirzīties tālāk.
Lidot bumbu - beisbols, kas ir sitams augstu gaisā.
Nepiedienīga bumba - beisbols, kas tiek skarts ārpus godīgas spēles laukuma.
Pilns skaits - Kad piķa skaitīšanā ir 3 bumbas un 2 sitieni. Nākamais streiks vai bumba beigs nūju. Ja mīkla ietriecas beisbola nedienā, tad skaitlis paliek 3 un 2.
Zemes bumba - beisbols, kas tiek sasists uz zemes. Saukts arī par “grounder”.
Sit un skrien - Beisbola spēle, kurā bāzes skrējējs sāk skriet, kad tiek izlaists laukums. Mīļotāja atbildība ir iesist beisbolu spēlē, lai skrējējs netiktu ārā. Tas bāzes skrējējam dod priekšroku.
Rezultāts ciklam - Kad beisbolists vienā spēlē trāpās ar vienu, dubultu, trīskāršu un mājās.
Galvenais skrējējs - Pirmais bāzes skrējējs, kad uz bāzes ir vairāk nekā viens skrējējs.
Ielieciet pamatnes - Kad bāzes skrējējs atrodas visās trīs bāzēs.
Uz galda - Nākamā mīkla sikspārņa dēļ.
Šķipsnu sitējs - beisbola hitter aizstājējs.
Šķipsnu skrējējs - Bāzes skrējēja aizstājējs.
Piķis apkārt - Kad krūka nemet mīklu, piķis pie plāksnes, lai staigātu pa mīklu.
Izvelciet - piķis, kuru mīkla nevar iesist. Izmanto, lai speciāli staigātu pa mīklu vai mēģinātu noķert pamatzaglētāju.
Pozīcijas spēlētājs - Jebkurš beisbola spēlētājs, izņemot metēju.
Spēka sitējs - Spēcīga mīkla, kas sit beisbolu tālu, bieži paredzēta mājas skrējieniem vai papildu bāzēm.
Relejs - Kad viens laukuma spēlētājs iemet beisbolu citam laukuma spēlētājam, kurš tad to iemet citam laukuma spēlētājam.
Atvieglotājs vai palīdzības krūze - rezerves krūka. Parasti nāk spēlē, kad sākuma metējs kļūst noguris.
Skrējēji stūros - bāzes skrējēji 1. un 3. vietā.
Vērtēšanas pozīcija - Bāzes skrējējs 2. vai 3. bāzē atrodas punktu gūšanas pozīcijā.
Streika zona - Platība virs mājas plāksnes, kur tiek saukti streiki. Pīķim jābūt virs mājas plāksnes, virs mīklas ceļgaliem un zem mīklas jostas.
Pastaiga - Kad krūka iemet četras bumbiņas mīklai, mīkla automātiski nokļūst pirmajā pamatnē.
Vairāk beisbola saites: